It is a game of skill, strategy, intelligence, calculation and luck. So I thought it is something for oskar lewis… Depending on the variation which is played, luck can be anything from a minor to a dominant factor in success. Usually it’s a gambling game but the ones here are ‘kind’.
game
game
game
(joke)
Learn chinese in 5 minutes
1. That’s not right —– Sum Ting Wong
2. Are you harbouring a fugitive —– Hu Yu Hai Ding
3. See me ASAP —– Kum Hia
4. Stupid Man —– Dum Fuk
5. Small Horse —– Tai Ni Po Ni
6. Did you go to the beach —– Wai Yu So Tan
7. I bumped the coffee table —– Ai Bang Mai Fa Kin Ni
8. I think you need a face lift —– Chin Tu Fat
9. It’s very dark in here —– Wai So Dim
10. I thought you were on a diet —– Wai Yu Mun Ching
11. This is a tow away zone —– No Pah King
12. Our meeting is scheduled for next week —– Wai Yu Kum Nao
13. Staying out of sight —– Lei Ying Lo
14. He’s cleaning his automobile —– Wa Shing Ka
15. Your body odour is offensive —– Yu Stin Ki Pu
16. Great —– Fa Kin Su Pah
.
.
.
.
1850 年代ã€?上海近辺ã?§ã€?馬弔(マーãƒ?ャオ)。馬将(マーãƒ?ャン)ã?¨ã‚‚呼ã?°ã‚Œã?Ÿä¼?統的ã?ªç´™æœé?Šæˆ¯ï¼‰ã?¨å¤©ä¹?牌(骨牌é?Šæˆ¯ã?®ä¸€ç¨®ï¼‰ã?‹ã‚‰ç”Ÿã?¾ã‚Œã?Ÿé?Šæˆ¯ã?¨ã?„ã‚?れã?¦ã?„る。 創始者ã?¯é™³éšé–€ï¼ˆãƒ?ンイイメン)ã?¨ã?„ã‚?れるã?Œã€?定ã?‹ã?§ã?¯ã?ªã?„。ã?ªã?Šã€?ç?¾åœ¨ã?®ä¸å›½èªžã?«ã?Šã?„ã?¦ã?¯éº»é›€ã?®ã?“ã?¨ã‚’一般ã?«ã€Œéº»å°†ã€?(マーãƒ?ャンmajiang)ã?¨ã?„ ã?†ï¼ˆã€Œéº»é›€ã€?(マーãƒ?ュエmaque)ã?¯ä¸å›½ã?§ã?¯ã‚¹ã‚ºãƒ¡ã‚’æ„?味ã?™ã‚‹ï¼‰ã€‚
日本ã?«ã?¯ä¸å›½ã?‹ã‚‰æ˜Žæ²»æœ«æœŸã?«ä¼?ã‚?りã€?大æ£ä¸æœŸä»¥é™?ã€?ルールé?¢ã?«ã?Šã?„ã?¦ç‹¬è‡ªã?®å¤‰åŒ–ã‚’é?‚ã?’ã?¤ã?¤å?„地ã?«åºƒã?¾ã?£ã?¦ã?„ã?£ã?Ÿã?Œã€?太平洋戦争ã?«ã‚ˆã‚Šä¸å›½ä¼?æ?¥ã?®éº»é›€ ã?¯çµ¶æ»… ã?—ã?Ÿã€‚終戦後ã?¯é€²é§?è»?ã?ŒæŒ?ã?¡è¾¼ã‚“ã? アメリカå¼?ã?®ãƒžãƒ¼ã‚¸ãƒ£ãƒ³ã?«å?–ã?£ã?¦ä»£ã‚?られã?Ÿï¼ˆç?¾åœ¨ã?§ã?¯ä¸å›½ãƒ«ãƒ¼ãƒ«ã?«ã‚ˆã‚‹éº»é›€ã‚’ä¸å›½éº»é›€ã?¨å‘¼ã?³ã€?日本ã?«ã?Šã?‘る麻雀ã?¨åŒºåˆ¥ã?— ã?¦ã?„る)。 日本ã?«ã?Šã?„ã?¦éº»é›€ã?®æ™®å?Šã?«è²¢çŒ®ã?—ã?Ÿäººç‰©ã?¯ã€?戦å‰?ã?«ã?Šã?„ã?¦ã?¯ä½œå®¶ã?®è?Šæ± 寛ã€?戦後ã?«ã?Šã?„ã?¦ã?¯è‰²å·?æ¦å¤§ï¼ˆé˜¿ä½?田哲也)ã?¨ã?•れる。
日本ã?«ã?Šã?„ã?¦ã?¯ç?¾åœ¨ã€?å®¶åºã‚„麻雀店(雀è?˜ï¼‰ã?§é?Šã?°ã‚Œã‚‹ã?»ã?‹ã€?コンピュータゲームやオンラインゲームã?§ã‚‚定番ã?®ã‚²ãƒ¼ãƒ ã?¨ã?—ã?¦äººæ°—ã?Œã?‚る。æ˜å’ŒæœŸã?«ã?Šã?‘ る麻雀 ブームã?®æ™‚期ã?¨æ¯”較ã?™ã‚‹ã?¨ã€?雀è?˜ã?®æ•°ã?¯æ¸›å°‘傾å?‘ã?¨ã?ªã‚Šã€?麻雀専門誌ã?®æ•°ã‚‚減少ã?—ã€?人気ã?«ã?‹ã?’りã?Œå‡ºã?¦ã?„ã‚‹ã?“ã?¨ã?¯å?¦ã‚?ã?ªã?„ã?Œã€?上述ã?®ã‚ˆã?†ã?«ã‚³ãƒ³ãƒ”ュータã?¨ã?® 対戦やã€?ãƒ?ットワークを通ã?˜ã?Ÿä¸?特定ã?®ç›¸æ‰‹ã?¨ã?®å¯¾æˆ¦ã?Œå?¯èƒ½ã?«ã?ªã?£ã?Ÿã?“ã?¨ã?§å½¢ã‚’変ã?ˆã?Ÿäººæ°—ã‚’ä¿?ã?£ã?¦ã?„る。ã?¾ã?Ÿã€?効率性をæ€?考ã?™ã‚‹ã?“ã?¨ã?«ã‚ˆã‚Šç—´å‘†ç—‡ã?®äºˆé˜²ã?«ã‚‚ 役立ã?¤ã?¨è¨€ã‚?れる。
麻雀ã?«æ–¼ã?‘るコンピュータゲームã?®æ™®å?Šã?¯æ˜å’Œ50年代å?Šã?°é ƒã?‹ã‚‰ã€‚対戦相手ã?®ã‚³ãƒ³ãƒ”ュータã?®ç”»åƒ?を女性をモãƒ?ーフã?¨ã?—ã€?プレイヤーã?Œå‹?ã?¤æ¯Žã?«ã??ã?®å¥³ 性ã?®è¡£ æœ?を脱ã?Œã?›ã‚‹ã?¨ã?„ã?†ã€?ã?„ã‚?ゆる「脱衣麻雀ã€?ã?®ã‚³ãƒ³ã‚»ãƒ—トã?Œå¤§å½“ã?Ÿã‚Šã?—ã?Ÿã€‚年代ã?¨å…±ã?«ã‚°ãƒ©ãƒ•ィックも綺麗ã?«ã?ªã‚Šã€?å‹•ç”»ã?«ã?ªã‚Šã€?実写画åƒ?ã?«ã?ªã‚Šã?¨æ€§èƒ½ã‚„官能性 もアップ。ゲームセンターã?§ã?¯éº»é›€ã‚²ãƒ¼ãƒ ï¼?エãƒã‚²ãƒ¼ã?®ä»£å??詞ã?§ã‚‚ã?‚ã?£ã?Ÿã€‚時ã?¯å¹³è¡Œã?—ã?¦ã€?è£?ã?§ã?¯ãƒ?ーカーゲームå?Œæ§˜ã€?è³å?šç?体ã?¨ã?—ã?¦ã‚‚æš—èº?ã?—『一発å‹?è² ã?® ãƒ?ーカーã?¨ã‚³ãƒ„コツé?Šã?¹ã‚‹éº»é›€ã€?ã?¨ã?„ã?†å›³å¼?ã?§æµ?行ã?—ã?Ÿã?Œã€?è³å?šå–«èŒ¶ã?®å?–ã‚Šç· ã?¾ã‚Šã‚‚最近ã?¯å޳ã?—ã??å˜åœ¨è‡ªä½“ã?Œä¹…ã?—ã?„。
相傳明æœ?å??為è?¬é¤…æ¢?的人在“葉å?æ ¼æˆ²â€?çš„åŸºç¤Žä¸Šå‰µé€ éº»å°‡ï¼Œä»¥è‡ªå·±å??å—“è?¬ã€?餅ã€?æ¢?â€?作為三種基礎花色。 å?¦ä¸€æ–¹é?¢, 有人說麻將本是江蘇太倉「è·ç³§ç‰Œã€?。例如:「ç’ã€?圖案就是ç?«è—¥æ§?。
有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤ç©?稻穀,以供「å?—糧北調ã€?ã€‚ç³§å¤šè‡ªç„¶é›€æ‚£é »ç”Ÿï¼Œæ¯?å¹´å› é›€æ‚£è€Œæ??失了ä¸?少糧食。管ç?†ç³§å€‰çš„官å??為 了ç?Žå‹µ æ?•雀è·ç³§è€…,便以竹製的籌牌記æ?•雀數目,憑æ¤ç™¼æ”¾é…¬é‡‘,這就是太倉的「è·ç³§ç‰Œã€?。這種籌牌上刻著å?„種符號和數å—,既å?¯è§€è³žï¼Œå?ˆå?¯é?Šæˆ²ï¼Œä¹Ÿå?¯ä½œå…Œå?–ç?Žé‡‘的憑 è‰ã€‚這種è·ç³§ç‰Œï¼Œå…¶çŽ©æ³•ã€?符號和稱謂術語無ä¸?與æ?•雀有關。
例如,「ç’ã€?的圖案就是ç?«è—¥æ§?的橫截é?¢ï¼Œã€Œç’ã€?å?³æ˜¯æ§?ç’,幾ç’則表示幾支ç?«è—¥æ§?。「索ã€?å?³ã€Œæ?Ÿã€?,是用細æ?Ÿç¹©ä¸²èµ·ä¾†çš„雀鳥,所以「一索ã€?的圖案以鳥代表,幾索就是幾æ?Ÿé³¥ï¼Œç?Žé‡‘則是按鳥的多少計算的。「è?¬ã€?å?³æ˜¯è³žéŒ¢çš„å–®ä½?,幾è?¬å°±æ˜¯è³žéŒ¢çš„æ•¸ç›®ã€‚
æ¤å¤–「æ?±å?—西北ã€?為風å?‘,故稱「風ã€?,ç?«è—¥æ§?射鳥應考慮風å?‘。「ä¸ã€?白ã€?發ã€?:「ä¸ã€?å?³å°„ä¸ä¹‹æ„?,故為紅色;「白ã€?å?³ç™½æ?¿ï¼Œæ”¾ç©ºç‚®ï¼›ã€Œç™¼ã€?å?³ç™¼æ”¾è³žé‡‘ï¼Œé ˜è³žç™¼è²¡ã€‚
麻將玩法的術語也與æ?•雀è·ç³§æœ‰é—œã€‚如「碰ã€?å?³ã€Œå½ã€?çš„æ§?è?²ã€‚å?ˆå¦‚æˆ?牌å?«ã€Œç³Šã€?,「糊ã€?「鶻ã€?諧音,「鶻ã€?是一種æ?•雀的鷹。除æ¤é‚„有「å?ƒã€?ã€?「槓ã€?ç‰è¡“語也與æ?•鳥有關。那麼為何å?ˆå?«ã€Œéº»å°‡ã€?å‘¢?在太倉地方方言å?«ã€Œéº»é›€ã€?為「麻將ã€?,打麻雀自然也就å?«æˆ?打麻將了。
تختلÙ? قواعد اللعبة ØØ³Ø¨ البلد والثقاÙ?Ø©. يشارك أربعة لاعبين Ù?ÙŠ الماه جونغ. جرت العادة أن ÙŠØÙ…Ù„ كل لاعب اسما من أسماء Ø§Ù„Ø±ÙŠØ§ØØŒ شمالية، شرقية، جنوبية أو شرقية. لم يتبق من هذه العادة اليوم إلا اسم Ø§Ù„Ø±ÙŠØ§Ø Ø§Ù„Ø´Ø±Ù‚ÙŠ. يتم خلط القطع ثم يشكل اللاعبون سورا من 18 قرميدة مقسمة طوليا على صÙ?ين. يتم وضع القطع على ظهرها ØØªÙ‰ لا تظهر الأشكال المرسومة. يجب أن تؤلÙ? الجدران الأربعة Ù?ÙŠ النهاية شكلا مربعا. يتم ØªØØ¯ÙŠØ¯ الموضع الذي ØªØ³ØªØØ¯Ø« Ù?يه الثغرة Ù?ÙŠ الجدار الرباعي. يأخذ كل لاعب قطعة من الجدار، وتستمر اللعبة ØØªÙ‰ يجمع Ø£ØØ¯Ù‡Ù… 14 قطعة (ويكون عند الآخرين 13 قطعة).
هدÙ? اللعبة هو تشكل ما يسمي “اليد”ØŒ أي تشكيلة من ثلاث إلى أربع قراميد متشابهة أو سلسلة من الأرقام المتتابعة. يأخذ كل لاعب قطعة من الجدار الرباعي ويضيÙ?ها إلى تشكيلته، ثم يقوم بإعادة قطعة من قطعه إلى الجدار. Ù?ÙŠ بعض الأØÙŠØ§Ù† يقوم اللاعبون الآخرين بالتقاط القطع التي يتخلى عنها غيرهم لاستكمال تشكيل اليد. يعتبر اللاعب اذي يكمل تشكيلته أولا هو Ø§Ù„Ø±Ø§Ø¨ØØŒ ويتوجب على الآخرين أن يدÙ?عوا له مقدار اللعبة التي Ù?ÙŠ يده,.يتم تقييد النتيجة على ورقة خاصة.
تمّ الاسترجاع من
משערי×? שמ×?-×’’×•× ×’ התפתח ממשחקי קלפי×? ×•×“×•×ž×™× ×• קיימי×? בסביבות ×©× ×ª 1850. ×™×©× ×• עדיין ויכוח ער ×•×¢× ×™×™× ×™ בקשר לש×?לה למי צריך לייחס ×?ת פיתוח המשחק. ת×?וריה ×?חת גורסת ×©×§×¦×™× ×™ צב×? ×¡×™× ×™×™×? פיתחו ×?ת המשחק בזמן מרד ט×?×™ ×¤×™× ×’, כדי להעביר ×?ת הזמן. לעומת ×–×?ת יש ×?חרי×? שגורסי×? ש×?ציל מ×?זור ×©× ×—×?×™ יצר ×?ת המשחק בין ×”×©× ×™×? 1870 ו- 1875.
עד 1895 ×?× ×ª×¨×•×¤×•×œ×•×’ בש×? סטיו×?רט קולין כתב מ×?מר שבו הוזכר משחק המ×?-×’’×•× ×’. ×–×” התיעוד הכתוב הר×?שון למשחק המ×?-×’’×•× ×’ בשפה כלשהי חוץ ×ž×¡×™× ×™×ª. עד 1910 × ×•×¡×£ תיעוד ×’×? בצרפתית ×•×‘×™×¤× ×™×ª.
בתחילת ×©× ×•×ª ×”-20 של המ×?×” ×”-20 המשחק ×”×’×™×¢ ל×?רצות הברית, וכמעט מיד הפך ללהיט ×•× ×©×?ר פופולרי במשך 20 ×©× ×”. ×?לו ×©× ×ª×¤×¡×• במיוחד לקדחת המ×?-×’’×•× ×’ ×?פילו קישטו ×?ת הבית שלה×? בדרך ×¡×™× ×™×ª בזמן ששיחקו מ×?-×’’×•× ×’.
כיו×? ×™×©× ×? משחקי מחשב רבי×? ×”×ž×›×•× ×™×? “מ×?-×’’×•× ×’” שפותחו החל ×ž×©× ×ª 1986, כשחברת משחקי המחשב “×?קטיוויז’ן” הוצי×?×” לשוק המשחקי×? ×?ת “×©× ×’×—×?×™” (Shanghai), משחק שכולו ×”×ª× ×”×œ סביב הסרת זוגות של ×?×‘× ×™ משחק מצוירות ממגדל וירטו×?לי של ×?×‘× ×™ משחק, בהת×?×? לכללי×? מסוימי×?. למשחק ×–×” ולמשחקי×? שב×?ו ×?חריו ושמרו על ×?ות×? כללי משחק יש מעט מ×?וד מ×?×¤×™×™× ×™×? משותפי×? ×¢×? משחק המ×?-×’’×•× ×’, וה×? מהווי×? למעשה גרס×?ות של משחק ×©×©×•× ×” לחלוטין מהמקורי למעט ×”×?×‘× ×™×? . למשחקי×? ×?לו מספר שמות ×•×›×™× ×•×™×™×? × ×•×¡×¤×™×? - “סוליטייר מ×?-×’’×•× ×’”
no comments 


